Dispatch. Новый взгляд на супергероику
В литературе букв много, но в играх их не меньше: особенно в нарративных, где сюжет является важным элементом наравне с игровым процессом. В конце прошлого года вышел крайне любопытный проект про тяготы работы в супергеройском офисе, который точно понравится даже тем, кто в игры играет редко, из-за особенностей жанра и игрового процесса

Многие ценители жанра интерактивного кино знают и любят студию Telltale, выпустившую The Walking Dead, The Wolf Among Us, Tales from the Borderlands. Принцип работы Telltale заключался в том, что они покупали права на известные франшизы (например, комиксы Fables Билла Уиллингема и The Walking Dead Роберта Киркмана) и в рамках этих вселенных создавали истории в эпизодическом формате, где выбор в каждом из эпизодов влияет на события в следующем. Хоть принцип и оказался очень успешным, а игры Telltale обрели множество поклонников даже среди тех, кто с оригинальной франшизой не знаком, в 2018 году студия внезапно объявила о банкротстве и закрылась. Однако, многие бывшие работники Telltale, влюблённые в свое дело, открыли собственные студии: одна из таких — AdHoc Studio. В 2025 году они выпустили игру Dispatch — полностью оригинальный проект, не завязанный ни на какой из существующих франшиз. И Dispatch удался: из более чем 139 тысяч отзывов в магазине steam 97% — положительные, и игру хвалят не только игроки, но и критики.
В мире Dispatch и супергерои, и суперзлодеи — обыденность, часть привычной реальности. Быть супергероем — вполне себе профессия, причём весьма стабильная, ведь злодеи не отстают и злодействуют с большим энтузиазмом. Главный герой, Роберт Робертсон (да, это его настоящее имя), по совместительству супергерой Мехамен, в очередной раз пытается найти Шрауда, суперзлодея, убившего его отца, но их столкновение заканчивается для Роберта печально — на меха-костюм1 Роберта незаметно устанавливают бомбу и, хоть Роберт и выживает, костюм полностью уничтожен без возможности восстановления. Роберт раздавлен — ведь если теперь ему придётся перестать быть легендарным Мехаменом, кем он останется? Без меха-костюма даже драки даются Роберту так себе — когда на улице он замечает, как банда мелких злодеев грабит магазин, то пытается дать им отпор, но безуспешно.
Однако, в лучших традициях эффектной завязки, с неба появляется она — супергероиня Блонд Блейзер, для которой раскидать хулиганов становится задачей чуть более сложной, чем открыть упаковку кексов «Твинки»2. Видя печальное лицо Роберта, она приглашает его пропустить по стаканчику (и кто из нас бы отказался от перспективы выпить с шикарной женщиной?), и вот они уже сидят на рекламной вывеске, смотрят на знак Голливуда и обсуждают, что и там бы посидеть неплохо, если бы не парочка, заприметившая это место раньше. Романтично? К сожалению или к счастью, работа над романтикой превалирует, и Блонд Блейзер, оказывается, заприметила Роберта совсем не потому, что у него прекрасные глаза (хотя это правда). У неё есть деловое предложение: если Роберт согласится устроиться диспетчером в местную «Сеть отправки супергероев», то «Сеть» поможет с починкой меха-костюма.
Быть супергероем в Dispatch — работа, а без хорошего менеджмента даже самые крутые специалисты могут наделать дел. Всё-таки задача супергероев — совершать крутые супергеройские дела в силу своих суперспособностей, а не раздумывать, в какой именно части города эти дела нужно совершить, с каким именно товарищем отправиться, чтобы увеличить шансы на успех, за какую именно работу стоит взяться, чтобы не опозориться, потому что заказчику вдруг нужен был быстроногий Гонзалес, а не гора мышц (пусть и шикарных), а адекватное техническое задание никто не сформулировал. Поэтому и существует «Сеть отправки супергероев» — офис, в котором сидят специалисты поддержки и пытаются внести в блеск латекса супергеройских костюмов хоть какую-то структуру. Роберту предстоит трудиться диспетчером для команды супергероев — решать, кого и на какое дело отправить, выбирать комбинации сил, иногда помогать со взломом. Однако есть небольшая проблема: команда подопечных Роберта — не супергерои вовсе, а бывшие суперзлодеи, которых «Сеть» взялась перевоспитывать. Поэтому ребята из «Я-команды» не особо заинтересованы в кооперации, вовсю прикалываются над Робертом и делают ставки, когда очередной нелепый диспетчер с позором лишится работы. Но, как известно, истории про «обретённую семью» не работают, если в самом начале «семья» не называет тебя земляным червяком.
В супергеройских историях всегда неосознанно ожидаешь, что главный герой будет неистово супергеройствовать с первой же минуты и до финала, но Dispatch переворачивает эту формулу. Костюм Мехамена сломан и чинится не без трудностей, поэтому большую часть игры Роберт вооружён лишь рабочим местом, компьютером и наушниками, в которых постоянно звучат шутки команды. При этом «симулятор диспетчера» ни разу не скучный — «Я-команда» удивительно колоритная, и шутки их действительно смешные, да и другие ребята из офиса выдают легендарные перлы. Игровые эпизоды, посвящённые менеджменту, простые и понятные, но при этом затягивающие, и точно понравятся даже тем, кто нечасто играет в видеоигры. Но большая часть игры, скорее, не про геймплей, а про то самое интерактивное кино, в котором Роберт выбирает реплики в диалогах с командой, Блонд Блейзер и остальными персонажами, а порой даже принимает решения, которые поведут историю по другому пути — в лучших традициях Telltale.
Сценарий Dispatch крепкий и цельный — за восемь не самых длинных эпизодов игрок успевает и от души посмеяться, и всплакнуть, и позлиться на происходящее, и даже пару раз эмоционально высказаться: «Да вы серьёзно, что ли?». История работает так, как и должна, а редкие моменты, которые остаются нераскрытыми, вполне себе намекают на продолжение (кстати, авторы игры сообщили, что были бы рады поработать над вторым сезоном на фоне огромной популярности первого — опять же, в лучших традициях Telltale, когда за успешной The Walking Dead последовали аж три продолжения истории Клементины). Так что сейчас самое время познакомиться с игрой — особенно учитывая то, что она доступна в российском регионе steam.
А если хотите почитать ещё про игры, то вот здесь я написала про нарратив в Danganronpa, а вот здесь — про игры, основанные на правилах «Мафии».
1 Роберт пилотирует гигантского робота, как бы залезая внутрь него, “надевая” механическую оболочку на себя.
2 Популярные американские бисквитные пирожные. В игре появляются довольно часто.
Подготовила Евгения Ткаченко, суперзлодей на перевоспитании

